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 Rangs de guildes

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kiskool
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Total des votes : 9
 

AuteurMessage
Entropie
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MessageSujet: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 4:44

Choses promies, choses dûes!!!
Suite à la remise a 0 de la guilde, je vous expose mon idée pour les rangs des guildiens.

Voici le fruit de ma réflexion sur les rangs de guildiens. (J'ai fait carburer mon hémisphère droit, ca a mis le feu a mes cheveux =D)

Ce mode de classement respecte le désir de prprpr de prendre en compte les nombres de points de chacun.
Il repose sur des noms et des adjectifs entre crochets [] dans le rang. [Membre professionel] par exemple.

Tout d'abord, il tient compte de l'ancienneté dans la guilde par des noms communs.
De 0 à 1 mois : Newbie
De 1 à 2 mois : Acolyte
De 2 à 5 mois : Membre
A partir de 5 mois : Responsable

Ensuite : un adjectif permet de qualifier la fréquence de connexion et donc de woe du guildien :
Les week-ends et les vacances : Initié
La semaine en période scolaire : Professionel
Week-ends, vacances et semaines scolaires : dévoué

Par exemple, un guildien membre depuis 2 mois et connecté week-ends, vacances et semaines scolaires sera un [Membre dévoué]

Ensuite, j'ai pris en compte les idées que plusieurs d'entre vous ont eu : avoir 2 team, avec un chef dans chaque, qui pourraient agir indépendemment l'une de l'autre.
Chaque team serait intelligemment contruite en fonction des niveaux, des jobs et de l'assiduité des guildiens.
Une team serait composée de défenseurs, et l'autre d'attaquant. Cette dernière ne pourra attaquer que sur l'accord de prprpr.

Chaque team aurait un nom. Un nom de métal par exemple (seul idée qui me soit venues à l'esprit), comme or et platine
Les teams devront rester grouper et obéiront à leur chef de team et, le cas échéant, a un GM ou a un supérieur. Ceci permettra de coordoner les actions, la défense...

Ce système permet de garder des rangs personnalisés comme il y a déja! Par exemple, on pourra croiser "Assassin d'argent" ou encore "Monk Shaolin de platine", suivi de [Membre dévoué] par exemple.

Si le nombre maximal de caractère est dépassé, il est toujours possible d'abréger : [Aco pro] pour [Acolyte professionel]

Les woe seraient ainsi éfficace, si prprpr autorise a attaquer, chaque guildien saura si oui ou non il fait partie des attaquant.
Toutefois, les attaquants seront souvent défenseurs avec la team défenseurs.


De plus, ce sytème permet de ne pas montrer ouvertement aux autres guildes notre mode de classement.
Il permet également d'afficher les différents statut comme "juge", "sage" que prprpr a évoqué.


Voila, j'espère avoir fait compréhensible et avoir tenu compte au maximum des désirs de chacun.
Je suis ouvert à toute proposition/suggestion pour l'améliorer

Merci de voter et de METTRE VOTRE AVIS AVEC ARGUMENTATION.
Pas de ouais c'est pas mal ou de bof c'est nul, sans raisons! Mieux vaut des Oui c'est bien parceque, ou non mauvaise idée car.
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kiskool
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kiskool


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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 5:41

Totalement pour mon argumentation aucune tu as tout dit et je trouve ton systéme vraiement trés bien construit bravo a toi !! biz
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Prprpr
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 5:50

J'ai mis a améliorer même si je suis pour x_X"

On pourrait garder certains rangs déja présents et garder des matières comme tu las fais (or , argent...) ou encore mettre des noms délément (feu,eau) soit pour définir une position en woe (corp a corp , a distance , mixte) ou encore selon le lvl (1 a 60 Fer, 60 a 75 Bronze , 75 a 80 Argent , 80 a 85 Or , 85 a 90 Cristal ...)
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Carat
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 6:04

tes arguments prprpr on dirait un peu ceux des green jade et des raug sa fait du copier coller
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 6:11

Les raugs sont répartient en 4 peuples ,grade classé selon le lvl et les green ont pas de démocratie x_X
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Entropie
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 13:32

Content que le fond et la forme de l'idée plaise aux premières réactions!

Pas mal pour l'idée des élements même si cca fait quand même un peu penser aux raugs!

Je continue de réfléchir un peu dessus, des fois que je puisse améliorer tout ça!!

a bientot IG
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 13:50

J'ai rien à dire à part bravo pour l'idée et je suis pour ^^;
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Knik
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyMer 13 Sep - 16:22

Bon les élément c'est plutôt universelle mais déjà utilisé mais je trouve très bien l'idée des métaux qui est a la fois original et peu bien aller avec tel ou tel grade (parce que du bronze c'est pas aussi bien que de l'or :p)

Sinon il ne faut pas choisir un façon de gradé qui fait beau ou original au final il faut savoir reconnaitre que lui bah ... il est inférieur a moi et dans un autre sens que le newby se prenne pas pour le nombris du monde.

Dont faut misser efficace en premier lieux.
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Prprpr
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes EmptyVen 22 Sep - 3:33

Va falloir qu'on se mette daccord et que d'autres idées soient lancées :p
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MessageSujet: Re: Rangs de guildes   Rangs de guildes Empty

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